
La nueva pasiva reemplaza a Desafío. Esta nueva pasiva toma la característica de la
antigua W (Grito de Guerra) que consiste en que cada tercer impacto, Xin Zhao se cura
una porción del daño realizado e inflinge daño adicional. La antigua pasiva reducía
la armadura del último enemigo atacado por un básico o por su E en un 15%. Una de las
razones de este cambio, es lo poco clara de esta mecánica para los rivales y es parte de
lo que Riot considera Poder Oculto" y es parte de lo que quieren evitar."

La actual Q se mantiene sin cambios como parte esencial de su kit y personalidad.

La nueva E es muy similar a la anterior, con el añadido de que una vez que hayas alcanzado a tu objetivo podrás beneficiarte con una mejora a la velocidad de ataque (la misma que se obtenía con la W antigua).

Esta nueva habilidad se compone de 2 partes. Un barrido que hace daño en un
cono frente a los enemigos de Xin (como la activa de la Hydra Titánica), y un empuje,
que hace mayor daño a mayor distancia y ralentiza a los enemigos por 1.5 segundos.
Ciertamente esta nueva habilidad es parte de lo que en Riot se refieren cuando hablan de más oportunidades para demostrar la habilidad con el personaje, ya que un buen
Xin Zhao maximizará el daño y también sabrá cuando es el mejor momento de
ralentizar, en contraste con su antigua W (Grito de Guerra) que no ofrecía ninguna
ventana de interacción más que activar una mejora pasiva.

La nueva definitiva sigue siendo un un golpe circular que derriba
a los enemigos
circundantes e inflingiendo daño y el derribo sigue excluyendo al último objetivo que se
ha atacado o sobre el que se ha utilizado Carga Audaz. Aquí lo nuevo, es que durante
los próximos 3 segundos Xin Zhao crea una zona alrededor de sí mismo que
bloqueará todo el daño proveniente de campeones que estén fuera de esta área.
La duración de este efecto se extenderá brevemente cada vez que Xin Zhao ataque a
un campeón enemigo. Sin lugar a dudas es el cambio más interesante, en cuanto a que
ofrece al personaje una gran capacidad de mitigar daño, cosa que antes no tenía.
Cabe señalar que si bien Xin Zhao se vuelve inmune al daño, sigue siendo
vulnerable al CC lo que le da al enemigo oportunidades de contrarrestarlo y
convierten esta habilidad en algo muy interesante.
circundantes e inflingiendo daño y el derribo sigue excluyendo al último objetivo que se
ha atacado o sobre el que se ha utilizado Carga Audaz. Aquí lo nuevo, es que durante
los próximos 3 segundos Xin Zhao crea una zona alrededor de sí mismo que
bloqueará todo el daño proveniente de campeones que estén fuera de esta área.
La duración de este efecto se extenderá brevemente cada vez que Xin Zhao ataque a
un campeón enemigo. Sin lugar a dudas es el cambio más interesante, en cuanto a que
ofrece al personaje una gran capacidad de mitigar daño, cosa que antes no tenía.
Cabe señalar que si bien Xin Zhao se vuelve inmune al daño, sigue siendo
vulnerable al CC lo que le da al enemigo oportunidades de contrarrestarlo y
convierten esta habilidad en algo muy interesante.